にわか中毒   来院中の患者数:
イカサマポリゴン2  (2012/10/23)
n233.gif
ポリゴン2@進化の輝石  特性:トレースorアナライズ
穏やか H244 B52 C4 D196 S14
放電or電磁波/威張る/イカサマ/自己再生

H16n-1調整、眼鏡兄貴の流星群1.5回+天候ダメ2回耐え、残りB。
いわゆるいばイカ型。ポリゴンがイカサマを覚えることは意外と知られていない(気がする)
今回はそのために冷凍ビームとめざ炎を切り捨てました。
冷Bが無いと当然だがカイリューやガブリアスあたりは厳しくなってしまいます。
まぁ鉢巻でなければ何とか頑張れなくもないが。
ちなみにハッサムナットレイはどうしようもありません。グロスはなんとかなる。

以前にも書きましたが一応イカサマの仕様をば
攻撃の能力値、ランク補正は相手を参照、持ち物、特性、火傷の有無は自分を参照する

【火力面】以下すべてイカサマのダメージ計算
陽気A全振り、184ガブリアスに30.9%~36.9%の乱数3発(73.3%)
A+2状態で61.4%~72.8%の確定2発、A+4で92.3%~108.6%の中乱数1発(56.3%)
意地っ張りHA全振りカイリューにマルスケ込で16.1%~19.1%・マルスケ無しで32.3%~38.3%
A+1状態で48.4%~57%の乱数2発、A+2で64.1%~75.7%の確定2発、A+4で95.9%~113.1%の乱数1発(75%)
陽気A全振り、耐久無振りマンムーに35.6%~42.1%の確定3発
A+2で70.2%~83.2%の確定2発、A+4で105.4%~124.3%の確定1発
臆病A0、耐久無振りラティオスに43.8%~52.9%の低乱数2発(18.4%)
A+2で87.7%~104.5%の低乱数1発(25%)

はい、微妙な火力ですね。特性アナライズであればもう少し火力が出ます。
当然ですが物理アタッカー相手に威張るを撃つのは多大なるリスクを負いますのでご注意ください。


まぁいばイカ運ゲしてりゃ全部倒せるから(適当)
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