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未来予知ヤドラン  (2013/01/15)
ヤドラン
ヤドラン@ゴツゴツメットor食べ残しorオボンの実  特性:再生力
図太い H244 B156 C108
実数値:201-85-165-134-100-50
未来予知/冷凍ビーム/大文字or気合玉/熱湯or波乗りor電磁波or怠ける

未来を見通すヤドラン。ぼんやりしているようで実は未来を見据えているのかもしれない。
H3n調整、B11n調整、残りCぶっぱ。なるべく相手に負担をかけるためにCにそこそこ振った。
再生力により打ち逃げサイクルができるヤドランこそが未来予知を一番うまく使いこなせる!はず!
どこぞの銅鐸とは違うのだよ


【未来予知について】
■威力100 命中100 PP10 使用してから2ターン後にダメージを与える
 第5世代で強化された技のひとつ。威力命中共に100と十分な性能になった遅効性の技。
 今世代からタイプ一致補正およびタイプ相性を受けるようになった。あと急所も出るようになった模様。
 効果が扱いづらいだけでなく、ダメージ計算が特殊なため使いこなすのは意外と難しい・・・かも?

■ダメージ計算はダメージ発生時に『未来予知使用者のC』と『相手側のD』で計算される
 未来予知後に使用者が交代してもダメージ計算は使用者のC(交代した場合はランク補正無し)で行われ、
 未来予知使用後に相手が交代した場合でもダメージ発生時の相手のポケモンのDで計算される。
  例:C+6状態のミュウツーが相手のヒマナッツに未来予知を使用した後、
    ミュウツーがツボツボに、ヒマナッツがハピナスに交代し未来予知のダメージが発生した場合
    ダメージは『C±0状態のミュウツーのC』と『ハピナスのD』で計算される

■『まもる』『みきり』を貫通してダメージを与えることができるが、『こらえる』は貫通しない。
 『ウタンのみ』『きあいのたすき』『きあいのはちまき』も貫通しない

■強化アイテムは『強化アイテム持ちの未来予知使用者』が『ダメージ発生時』に場にいると補正が入る
 強化アイテムを持っていても未来予知使用者が場にいなければアイテム補正無しで計算される。
 未来予知後に一旦引っ込んでも再び交代して使用者がダメージ発生時に場にいればアイテム補正が入る
  例:眼鏡持ったヤドランが未来予知を撃った後引っ込んで未来予知ダメージ発生→眼鏡補正無し
    上の状態でヤドランが再び場に出て未来予知ダメージが発生→眼鏡補正あり
 ちなみにジュエルは未来予知使用時ではなく未来予知ダメージ発生時に消費される
 珠ダメージと珠補正に関しても同じくダメージ発生時に使用者が場にいる場合のみ掛かる

■ダメージを受けた際には脱出ボタン・レッドカードは発動しない
 当然だがオボンなどの類は発動する

■ダメージ処理は天候ダメージの後、願い事・食べ残しなどの前にダメージが入る
 ポケモン個別の処理が入る前にダメージが入る模様


色々と複雑でめんどくさいですがなかなか面白い技だと思います。
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